手続き的に生成された建物のコロニー シミュレーション
Farlanders は、環境をテラフォーミングし、基地を建設し、荒れた危険な新しい惑星で生き残ることを可能にするコロニー シミュレーションです。ランドスケープとそのリソースが手続き的に生成されるため、これはローグライト ゲームです。技術ツリーを上に進め、戦略的に配置して周囲の構造を強化する必要がある構造を構築します。
グラフィックスと全体的なレイアウトは、Factorio よりも彩度の高い色ではありますが、ほとんどのFactorioを思い起こさせます。ただし、ターンベースのゲームプレイは、敵の派閥がないことを除いて、文明ゲームの古いバージョンに似ています.
自立した社会になる
この基地建設ゲームの目的は、減少する資源に依存する非常に基本的な社会から、自立し、その技術を使用して安全な方法で維持できる社会へと進歩することです。建物の配置方法に基づいてボーナスを得る作業コロニーを作成します。
テラフォーミングと採掘
サーフェスを操作および変更して、肥沃な土地、固い地面、水域などを作成できます。ただし、固い崖面は平らにできません。スペースの問題を解決するには、地下を採掘して、建設可能な新しいエリアを公開します。
生き残るために建てる
ロービング敵の攻撃の欠如は、開発者側の大胆な動きでした.そのため、メカニックは通常、これらのタイプの火星植民地化ゲームの全体的なゲームプレイ ループにフィードします。代わりに、技術ツリーの生存と進行に重点が置かれています。
生成されたマップがイライラする
レトロなグラフィックは、一部の人を先延ばしにするかもしれません。ただし、唯一の問題はマップが小さいことです。彼らは不動のものを非常に不便な場所に散らばらせます。広大な平原や都市を建設するための大きな場所を含むマップを生成することは非常に難しく、ゲームプレイがかなり制限されます。
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